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初心者向け不思議の幻想郷縁起 ,,.. '''"´ ̄ `>'7⌒メフ , '´ )八(ソノア / / ヽゝ--へ. `ヽ. / ./ | , ‐|- ヽ、 ' , ,' / ,'-‐/| /| /_| | ', ', | | | /_ !_/ ァ'´7アヽ ! |. i |. '、 .|,ァ'7メ. |ノ ,ハ! , | ', \.| !ソ| ゝ-゚'/ / , \//ハ ゝ' ' "|/ / , |. , ' | i7  ̄`i ,! /| /| .,' / .人 ノ /|/─</ ∨ |/| `アTァ=ー<// ./´ヽ. \/ |//// / / ヽ. /i // / / ハ (`ヽ. _ |/ |/ / |/ / .| \ \/´/ ,' .|| ./ ,! ∧ /`ヽ. ト、 ! ∨ / / ,ハ r| 、ヽ)ノ、ト、|ヽ,.ヘ.__/ /-‐'ヌ´ ̄ ̄| | ト、__,ソ | | Y { ,r'- ,'__/ /\ / .,| | `>- | | .| 「 / , |. / Y 異変調査お疲れ様です、霊夢さん。 え? ダンジョン初めてなんですか。それはいけませんね、無知のまま潜るのは危険ですよ。 本項は、“ローグライク初めてだけどどういうプレイすればいいんだ?”という人向けの解説です。 プレイ志向を削がないように&ネタバレ控えめに。応用、危険な敵の対処などは “くらって気づいてやって覚えろ!”が合言葉です そんな基本中の基本と心構えのようなものをこの阿求が纏めてみましたよ。 詳しい説明が欲しい霊夢さんにはマヨヒガのほうが具体的かつ実践的かもしれません。 え、初心者ページが二つもあるじゃないかって? マヨヒガの説明も大変具体的でしたが、私なりにもっと初心者向けのページを仮に作成してみました。 似ては居ますが方向性の違うページだと思っています。つのを突き合わせようとかいうつもりはございません。 処遇しだいでは削除いたしますので。吟味していただけると幸いです。 目次 移動無駄なく移動しよう 敵との位置取りに気をつけよう 戦闘敵の攻撃を受けないようにしよう 道具落ちているものはできるだけ拾おう 道具は投げ捨てるもの 武具を強化しよう ちょっと応用素振りしてみる 足踏みする 道具は神社にもって帰れない? 敵が沢山いる部屋があった 歩いていたら突然アラートが鳴り出した 戦っているとダメージが急に増えたり減ったり安定しない ひとこと 移動 無駄なく移動しよう その場で方向転換、ナナメ移動などを巧く使って歩数を少なくすれば、満腹度の消費を減らせますし罠を踏んでしまう確率も減ります。 敵から逃げるときも距離を詰められる事がないなど、いいこと尽くめです。 移動におけるターンのロスを少なくしましょう。エコですよエコ。 敵との位置取りに気をつけよう 敵を見つけたからと早速殴り掛からず。場所を移動することで戦いを有利に進めることができます。 “正面から殴りあうだけじゃないの?”と思うのは大間違いなのです。 さて、部屋で複数の敵に出会った場合があったとします。そのまま囲まれては一人の霊夢さんに勝ち目はありません。 そんなときは慌てずに。ちょっと強引にでも逃げ出して通路に逃げ込んでみましょう。通路で戦えば、たくさんの敵がいても一斉に攻撃をされることはなく有利に戦えます。 他にも遠距離攻撃や範囲攻撃、倍速行動などなど。敵は色々な攻撃手段を持っていますので、敵に合わせた位置取りを心がけましょう。 殴りあうだけが戦いではありませんよ。 戦闘 敵の攻撃を受けないようにしよう 位置取りを気をつけようと書きましたが、いつでも地の利ばかりに頼ってもいられません。 どうせ殴り合っちゃうならダメージを受けないのが一番です。 そこで出てくるのが幻想郷ならではの“弾幕”です。 「P」消費をしてしまうのでつい使うのを躊躇ったりしてしまいますが、生き残るために躊躇してはいけません。 弾幕には三方向や八方向、貫通なんてものもあります。そして「P」の消費も種類によって変わりますのでご利用は計画的に。 これを使って遠距離から先制攻撃をしたり複数の敵に攻撃したりすることができるのです。 弾幕の射線をよく把握して、その場での方向転換なども巧く使いましょう。 なに、当たらなければどうということはありません。 道具 落ちているものはできるだけ拾おう ダンジョンで生きていくうえで必要なものは道具です。 探索を怠って道具が足りなくなると武具が手に入らなかったり、おはぎが無くなったり。と先行きはルーミアのように真っ暗です。 長々と歩き回って何も無いのは辛いですが、貴重な道具を見つけたときの喜びも大きいものです。 探索は怠らず、道具はしっかり拾っていきましょう。 地面に落ちていたドロドロおはぎだって使い道はあるんですよ。 道具は投げ捨てるもの 何も本当に投げろといっているわけじゃありません。もちろん投げることも大事ですよ。 道具は後生大事に取っておくための物ではありません。 ピンチに道具を使うのを躊躇ったり貧乏性を発動したら死んでしまうのがダンジョンの常なのです。 スペルカード、お札、薬など使えるものはたくさんあります、そして考える時間だけはいくらでもあるゲームです。 使うだけではなく道具を投げることもあり。選択肢の吟味もしてみましょう。 爆薬を飲み込んだりトラップを踏むような無茶な行為も場合によっては起死回生になりえるんです。 焦らず冷静に、ダンジョンにあるすべてのものを利用して生き残りましょう。 武具を強化しよう ダンジョンでは強化数値(+1など)や特殊な能力(特定種族に大ダメージ)を持つ装備品が多々あります。 そしてそれらは合成することで数字を足したり能力を一まとめにすることができるのです。 強力な武具を作る合成はダンジョンの攻略において非常に大事な事柄ですが、ちょっと独特なシステムになっています。 最初はどうやって合成したらいいのか霊夢さんも戸惑うと思いますので長いですが手順を記しておきますね。 +合成の説明書 ○合成ルール スキマを使って合成できるのは 武器の強化数字と能力の合成(限界数値+99) 防具の強化数字と能力の合成(限界数値+99) お札の回数の合成(限界数値10) “博麗アミュレット”にお守りの能力の合成 この4つです。 ○合成手順 1.“合成のスキマ”というアイテムを手に入れましょう。 2.スキマに合成のベースを入れる。 まずはもとになるベースを入れましょう。最初に入れた道具に強化数値や能力が追加されていきます。 お守りの能力の場合は博麗アミュレットを入れましょう。 3.付与する強化数値や能力を持った道具を入れる。 先ほど入れた道具に付与したい道具を入れましょう。違う種類の道具は入れないように気をつけてくださいね。 同じ種類の道具であれば次々入れただけベースに合成されますが、入れられる道具の個数は合成のスキマの使用回数が目安です。 合成のスキマ(0)になると入れられなくなってしまいます。 御札の場合は数字が加算されます。限界値は10なので気をつけてくださいね。 博麗アミュレットの場合、アミュレットの数値の数だけ能力が合成できます。 博麗アミュレット(3)なら3つの能力が合成できるわけですね。 ※違う種類の道具を入れた場合は“後から入れた道具がベースの扱い”になります。 4.取り出す。 スキマの中にあるだけでは使いようが無いので合成した品を取り出しましょう。 取り出す方法は 1.スキマを投げて壁にぶつけて割る。(壁が無いところで投げないでくださいね) 2.スペアスキマという道具を使って取り出す。 の二通りあります。 ○合成の際の注意点 1.能力はベースの場合のみ発動する能力があります。アイテムの説明に明記されていますがこれは別の武器に能力を移すことができません。それ以外の能力は自由に合成が可能です。 2.例外として攻撃範囲に関する能力は同時に発動することができません。(“貫通”と“三方向”が該当。具体的にはひょうたんに三方向をつけることのみが不可能です) 3.良いことばかりではなくベースに悪い能力も一緒に付与されてしまいます。(武器破壊確率、腹減り増加など) 4.武器と防具のような違う種類の合成はすることはできません。 これらの点に気をつけてください。 ちょっと応用 素振りしてみる 敵の居ない場所に向かって攻撃することを“素振り”といいます。 これを使うと目の前のマスのトラップを調べることができますし、 意図的にターンを進められますので敵との距離調節もできます。 足踏みする 決定ボタンとキャンセルボタンを同時押しすると霊夢さんがその場で“足踏み”をします。 コレを行うと、何もしないまま高速でターンを経過させることができます。 回復アイテムがない時にはHPの自然回復も図れますがターンが経過しているということもお忘れなく。 道具は神社にもって帰れない? せっかく集めた道具も死亡すれば水の泡ですが、道具を神社へと持ち帰る方法が二通りだけ存在します。 1.ダンジョンをクリアする。もしくは帰還する。 2.倉庫のスキマに道具を入れる。 最初のダンジョンをクリアするまでは“倉庫のスキマ”を使って所持品を神社に送りましょう。 敵が沢山いる部屋があった 百鬼夜行ですね。通称MH(モンスターハウス)と呼ばれるちょっと特殊な部屋です。 敵は多い、トラップは多い。でも道具も多い部屋です。 敵とトラップさえ凌げば、貴重な道具がたくさん手に入るチャンスでもありますよ。 歩いていたら突然アラートが鳴り出した もしかして、1つの階層に長々と居座っていませんか? 大変な事が起こる前に階段から降りましょう。警告は2回までらしいですよ。 戦っているとダメージが急に増えたり減ったり安定しない 霊夢さんの被与ダメージの計算は色々な条件が加味されているみたいです。 詳細は不明ですが、残りHP、満腹度、所持金、地形などなど風が吹けば桶屋が儲かるわけですね。 ひとこと さて、大雑把な説明でしたがどうでしたか。 細かい疑問はあるでしょうがそれらは個々のページを参照にするといいでしょう。 なによりは百聞は一見にしかず。と言うとおりやってみるのが一番早いですが、やはり初心者には勝手が分かりづらいゲームだと思います。 神社に戻るとレベルはリセットされる。 死んだら所持していた道具が消えてしまう。 そんな投げ出したくなってしまう要素もありますがそれを含めてダンジョン探索は大変おもしろいんですよ。 ぜひ貴方も“乱数の理不尽に泣かない心”を胸に不思議の幻想郷を楽しんでくださいね。
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もっと!?アタイの幻想郷alpha もっと!?不思議の幻想郷Plusをインストールすると、「もっと!?アタイの幻想郷alpha」が、おまけでインストールされます。 暫定まとめ 前作と違ってリリーホワイトに接触しても即死しない 一定ターン(累計?)ごとに泥棒モードの霖之助が出てくる 最強ロボ軍団はレベルが4桁のロボの出現を確認、最高でレベル9400でした…もしかしたら9999まであるかも -- 名無しさん (2011-05-13 15 45 05) たまに出現する一輪が装備強化を1000円でやってくれる(1回のみ) あと、初期装備のオンバシラ/シールドは呪われていて、強化/硬化/厄除を使って呪いを解除してもまた呪い状態に戻る模様 オンバシラで殴るorダメージを受けるで修正値が1下がる -- 名無しさん (2011-05-16 06 12 46) 弾幕はP全消費で、消費した分のダメージ(防御力で軽減)を与える ⑨印があるかは未検証 -- 名無しさん (2011-05-16 06 17 49) アリス罠と藍系が出現する可能性は検証中 -- 名無しさん (2011-05-16 06 29 00) 早速はじめようと思ったらゲーム停止したよ。誰か助けて -- 名無しさん (2011-05-22 09 38 22) ↑スペック足りてるか? ネットブックは論外だぞ -- 名無しさん (2011-05-22 15 15 18) 狂気の薬を飲んで正気を失ったあと攻撃を食らうともれなくフリーズするんだが・・ -- 名無しさん (2011-05-27 16 37 20) お茶系等の飲み物で受けたダメージでも防具の修正値は下がる模様 -- 名無しさん (2011-06-04 15 54 30) 武器防具は投げてすすむダンジョンなのか?16Fまで確認 -- 名無しさん (2011-06-08 11 19 22) 霖之助ロボ対策の為か、毒薬がかなり出やすい気がする。霖之助出現の間隔が徐々に短くなるが、トリガーがターン経過なのか降りた階数なのかが気になるところ。10階過ぎ辺りからは、速降りしない限りごっつんこ -- 名無しさん (2011-06-09 03 33 13) 中断してもタイトルに初めからしか出ないのですが・・・ -- 名無しさん (2011-06-18 23 31 07) 持ち物確認しようとすると止まる・・・ -- 名無しさん (2011-06-23 12 40 16) ふし幻、もし幻、プラスの動作するのですが、私も「持ち物」「足元」の選択画面から選択した途端にフリーズします。階段を上ってダンジョンに入った後も同じ症状でした。 -- 名無しさん (2011-06-23 20 26 41) 此方も持ち物確認時点でフリーズします・・・。 -- 名無しさん (2011-06-27 23 40 59) Ver2.10にアップデートすると、フリーズするようだ・・・。遊ぶ場合は、Ver2.02の状態でフォルダごとコピーして、コピーした方の版で遊ぶしかなさそうだ。 -- 名無しさん (2011-06-28 00 57 05) 私も持ち物押すと止まる、これだけたくさんの人が止まるならPCのスペックのせいじゃないみたいですね -- 名無しさん (2011-07-30 14 43 01) 名前 コメント もっと!?アタイの幻想郷 ダウンロード もっと!?不思議の幻想郷と同時にC79で頒布されたAkuhachiVS苺姉妹にて収録されていた。 2011/03/12、公式HPにて公開され、2011/03/19日に公開終了しました。 暫定まとめ AQUA STYLEのロゴマークの後の注意事項にも出るが、もた幻は公式クソゲーである。 前回に引き続き主人公はチルノ。 ダンジョンは全9階、全フロアでリリーホワイトちゃんのみ出現。 1~3階は明瞭、4~6階は不明瞭、7~9階は不明瞭&床から壁まですべて真っ白(アイテムやチルノ、敵はちゃんと表示) 通常時は罠は爆発罠のみ?(検証中)。 地形はリリーホワイトちゃんをワープさせる乱気流のみ。 大部屋なし、水路なし、店は検証中。 普通に百鬼夜行が出る、この中のみ全種類の罠が存在する。 初期装備はパーフェクトかえる(蛙印)。 蛙印の効果は、威光(10%消費)+ビームに当たった相手を金縛り、確率で壊れる。 アイテムはパーフェクトかえる・凍符「パーフェクトクリーズ」・一部の薬。(自決用の緑茶、玉露、どくだみ茶、緑茶・オン・ザ・ロック、爆薬、おゆ、火炎瓶 フェイクのみず)それ以外のアイテムは検証中(閻魔様の審判帳出現の報告あり)。 今回は同部屋ではなく周囲8マス隣接で即死(開幕隣接はセーフ、金縛り時でも隣接はアウト)、特定の薬系(緑茶、玉露、どくだみ茶、緑茶・オン・ザ・ロック、爆薬、おゆ、火炎瓶)服用でも即死。 隣接は曲がり角で斜めに隣接しても即死。 おはぎは初期配置では存在しない、諏訪子系・越後ショートも出ないため、お腹の回復は不可。 スペルカードは一応確認した中では10割パーフェクトフリーズ -- 名無しさん (2011-01-18 21 21 48) 「開幕隣接→金縛りにして脱出」ならセーフだが「金縛り→周囲8マスに入る」はアウト -- 名無しさん (2011-01-18 21 27 17) リリーのHPは5 -- 名無しさん (2011-01-18 21 38 59) あと薬系に火炎瓶あり -- 名無しさん (2011-01-18 21 39 21) 確定情報ではないがいつかWEB上でも配布するらしい -- 名無しさん (2011-01-18 21 47 04) ↑D-STAGEみたら苺姉妹があったからぽちってきたけどWeb配布するならすぐやりたい人向けかな -- 名無しさん (2011-01-29 20 59 35) 罠は百鬼夜行に各罠、通常時爆発罠確認 -- 名無しさん (2011-02-06 00 39 31) 閻魔様の審判帳を1Fで発見 既出だったらスマン -- 名無しさん (2011-03-13 03 01 27) まだ数回しかやってませんが、緑茶・オン・ザ・ロックを2回確認。 -- 名無しさん (2011-03-15 15 07 48) これってもう消えちゃいました? -- 名無しさん (2011-03-18 20 53 25) 名前 コメント -
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このページの編集は、2011/05/29を持ちまして、締め切りいたしました。 移転先のページで、お願いします。 http //wikiwiki.jp/moshigen/?%C9%D4%BB%D7%B5%C4%A4%CE%B2%A6%B9%F1 不思議の王国 階層 識別 持込み リプレイ 出現条件 行き方 出現百鬼夜行 99階 未識別 不可 不可 特になしもし幻Plusを導入すればいつでもいける 受付のにとりに話しかける ? 新たに追加された持ち込み不可未識別99Fダンジョン その中身は古井戸+亜空間+αと不思議の幻想郷シリーズ99Fダンジョンの融合となっている。 ほぼ全ての敵キャラに加え、新キャラである響子系や芳香系が追加された (ここだけではないが)野良で最初から貼られている札があったりと不確定な要素も追加されている 野良札のおかげで敵が弱くなることもあるが、場合によっては野良加速札と特殊能力持ちが組み合わさって大変なことにもなる。 なお、低層でのはたてはいなくなっている模様。 昔ながらの漢鑑定の勇気も必要になると思われる。 コメント でかい天子出現フロアが突破できないぃぃぃぃぃorz (2011-05-17 15 04 15) にとり出る階層変わってない?15の倍数から20の倍数になってる気がする (2011-05-17 15 48 56) F90からが本番 (2011-05-21 15 39 40) 21階にてにとりの出現を確認。 (2011-05-21 19 37 35) 40階にもにとり出現。 (2011-05-21 20 40 50) にとりは20の倍数+1じゃない? (2011-05-21 20 44 20) 60階ででかいにとり確認、20の倍数+1でよさそう。 (2011-05-21 21 31 17) 53階でこのレベルは無理ゲーの域だと思う (2011-05-26 23 15 34) だが試練のあとに潜るとヌルゲーに感じられる 不思議! (2011-05-28 14 22 35) コメントの受付は、移転先でお願いします。 http //wikiwiki.jp/moshigen/?%C9%D4%BB%D7%B5%C4%A4%CE%B2%A6%B9%F1
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不思議の幻想郷3 機種:PC 作曲者:豊田竜行 開発元:AQUA STYLE 発売年:2014年1月31日(3), 2014年5月11日(6つの試練) 2014年8月16日(3PLUS) 不思議の幻想郷-THE TOWER OF DESIRE- 機種:PSV, PC 作曲者:豊田竜行 開発元:AQUA STYLE 発売元:メディアスケープ株式会社 発売年:2015年6月25日(PSV), 2016年8月13日(PC) 不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 機種:PS4,PSV,NS,PC 作曲者:豊田竜行 開発元:AQUA STYLE 発売元:メディアスケープ株式会社(PSV, PS4), UNTIES(NS), AQUA STYLE(Steam) 発売年:2016年12月22日(PSV, PS4), 2017年12月28日(NS), 2018年10月26日(Steam) 同人サークル「AQUA STYLE」が製作した、東方Projectの2次創作のローグライクゲームの不思議の幻想郷シリーズで3rdシリーズ。 博麗霊夢が主人公に復帰している。新システムとしてアイテム・装備を合成したり、素材を使ってアイテムを作り出す「にとフュージョン」があり、やりこみ要素が強い。 サウンドトラック「風雅蒼空」に、主人公を変更した独立したゲームとして「物部布都と6つの試練」を付属させている。 同年夏に綿月バニーランド編などを追加した、プラスディスクの「不思議の幻想郷3PLUS」を頒布した。 「Play,Doujin!」プロジェクトの1作品で家庭用として、「不思議の幻想郷-THE TOWER OF DESIRE-」として移植されており、 そのバージョンアップ版として「不思議の幻想郷TOD-Reloaded-」(通称TODR)が販売された。 今作も豊田竜行氏による東方原作のアレンジBGMが中心で原作の味を残しつつ大胆にアレンジした名曲ぞろいであり、評価はいい。 TODRはローグライクゲームの中では比較的低難度の部類であり、ゲーム内容としてもユーザーからの評価は高い。 ※6つの試練と7つの試練ではダンジョンの階層配分が違うのですが、6つの試練の方の資料が無い為、7つの試練のBGMにしました。 ※TODで追加された天空のディーヴァのインストアレンジ曲は、一部を除いてバグでTODでは流れない。 ※仙才鬼才の華はTODのサントラに収録されていたが、当時はPV曲扱いでPSV版TODではゲーム内で使用されていない。 ※不思議の幻想郷TODのDLC バレットリポーター用のBGMは同サークルが販売したアクションゲーム「バレットリポート」のBGMの流用である。 収録曲 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 不思議の幻想郷3 異変の予感 豊田竜行 (TODでは始まりの予感) 新たなる旅立ち 激突、店主vs巫女 (TODでは激突、巫女vs店主) 帰り道では俯かない 神社への帰り道 梅雨晴れの空の下で 博麗神社の日常 博麗神社 野原を往く少女 野原 一面209位 田圃道は変わらない 田圃道 妖怪の里へようこそ 妖怪の里 万屋たんざぶ屋 ダンジョン内店 巫女を見たら泥棒と思え 泥棒時 頭飛び交う柳の運河 柳の運河 玄武の沢を越える 玄武の沢 瘴気漂う魔法の森へ 魔法の森 河童の秘密基地 河城セーフハウス 紅魔館のティータイム アワリティウム「紅魔館」 天上の楼閣、白玉楼 アワリティウム「白玉楼」 永々無窮の永遠亭 アワリティウム「永遠亭」 店主ロボの憂鬱 (TODでは霖之助ロボの憂鬱) 欲が渦巻く夢殿大祀廟 アワリティウム「夢殿大祀廟」 神霊廟に生きる伝説 アワリティウム「神霊廟」 風雲!きしん城 アワリティウム「輝針城天守閣」 Tale of Desire アワリティア思念体戦売王霖之助オリジン戦 封じられる悪意 (TODでは封じられし強欲)エンディング caelum Ver.ED (TODではcaelum (エンディングバージョン))3~TODではスタッフロール 吹き抜ける幻想風穴 幻想風穴 地獄の深道の先にあるものは 地獄の深道 こちとら天下の旧地獄街道っ子 旧地獄街道 少女と動物たちの憩い 地霊殿の休憩所 静まり返る地霊殿 地霊殿 熱気漂う灼熱地獄跡 灼熱地獄跡 核融合炉心部の息吹 核融合炉心部 獄炎のヤタガラス (TODでは紅蓮を纏し八咫烏)獄炎のヤタガラス戦(TODRでは紅蓮ノ八咫烏) 百.鬼.夜.行 (TODでは百鬼夜行の戦い) 百.万.鬼.夜.行 (TODでは百万鬼夜行の悪夢) テラクライシス 第三次月面戦争 その不思議の果てに 博麗神社の古井戸90F~94F caelum 博麗神社の古井戸95F~ジャンクガーデン145F~コークスクリュー95F~THE WILD FIRE95F~血は生命なり95F~ジャンクガーデン〜無限の分解〜90F~ 霊夢は異変を解決した クリア時のリザルト画面 物部布都と6つの試練 The "Tao" 豊田竜行 タイトル画面 我に祝福を 雛会話曲、通常会話(TODでは明け方の雲を見上げて) 道士の談笑 通常会話 羽化登仙 神霊廟の地下廟 The sky is near 第三の試練「霊」1F~6F、第四の試練「邪」7F~12F、第五の試練「秘」13F~16F、第六の試練「仙」13F~18F 辺獄 幽谷響子(ボス)戦 West Heaven 第一の試練「響」、第二の試練「屍」4F~6F、第五の試練「秘」13F~16F、第六の試練「仙」13F~18F 一面209位 跫音 宮古芳香(ボス)戦 mors polis 第二の試練「屍」1F~3F、第三の試練「霊」7F~9F、第六の試練「仙」19F~20F、第七の試練「神」19F~24F 炎舞 魂魄妖夢(ボス)&西行寺幽々子(ボス)戦 Chamber of a dream 第四の試練「邪」1F~6F、第五の試練「秘」7F~12F、第六の試練「仙」7F~12F、第七の試練「神」13F~18F 怨神 霍青娥(ボス)&宮古芳香(ボス)戦 Carpe diem 第六の試練「仙」1F~6F、第七の試練「神」7F~12F 尸解仙 物部布都(ボス)戦 A few mogari 第七の試練「神」1F~6F 煉獄 豊聡耳神子(偽物)戦 斑鳩 豊聡耳神子(ボス)戦 Ease of the soul 豊聡耳神子(ボス)初回撃破後イベント 天宮廻廊 6つの試練&TOD版ED(TODRでは未使用) 不思議の幻想郷3PLUSで追加 月明かりの下で 豊田竜行 (TODでは月明かりの再演) 日々、休暇 通常会話 ここが御伽の国なのです 綿月バニーランド(プレオープン) adolescence (TODではadolescence-アドレサンス-) ようこそ綿月バニーランドへ (TODでは綿月バニーランド、グランドオープン!)綿月バニーランド アンダー・ザ・ムーンライト 不思議の幻想郷TODで追加 タワーオブデザイア 豊田竜行 TOD第1部タイトル画面 物部布都の受難 ムーンサルサで小休止 (EXODUS) アワリティウム「地下倉庫」 秘密のClub-01000 (Drop of the Moon) アワリティウム「地底への抜け道」 忘れられし地底の都、旧都 旧都 ルナティックフェスタ (Ark) Bunnyland is closing for the day (Ovlivio) 不思議の幻想郷TODのDLC 物部布都と7つの試練で追加 Road of Animus 豊田竜行 第五の試練「秘」 1F~6F 六通 宇佐見菫子戦 Aurora 第七の試練「神」 25F 不思議の幻想郷TOD(PC)で追加 仙才鬼才の華 豊田竜行 華扇の最終試練ボス茨木華扇戦(TOD(PSV)では仙人の試練) 不思議の幻想郷TODRで追加 園内を見渡して (ala) 豊田竜行 綿月バニーランドダンジョン 魅惑のエントランス (Fliht to heaven) ムーンパレード (Loulan) 時が緩やかに流れし地で (River of the life) ファンタジアグリーティング (Xeno) ホーンテッドハクギョクロウ (Ghost in the Brain) 運命の邂逅 TODRタイトル画面 Vertex Gloria Centuria Lux Turdi Agni Sileo Ruber Oleum Aqua その名はフェアリーキングダム フェアリーキングダム フェアリースマイルズ フェアリーキングダム会話 おうさま冒険譚 大精霊樹「上層エリア」 巨樹の中の広き世界で 大精霊樹「中層エリア」 静寂の大樹 大精霊樹「下層エリア」 奇々怪々の百万鬼夜行!? TODR版特殊百鬼夜行 穢れた悪戯 クラウンピース(ボス)戦 クライシスオブザキングダム フェアリーキングダム(危機) ある少女の記憶-UN KNOWN- フェアリーキングダム会話 倒壊した博麗神社を眺めて メモリーコア「倒壊した博麗神社の記憶」 今宵は夜桜の冥界へ メモリーコア「夜桜の冥界の記憶」 月の都は出ているか!? メモリーコア「月の都の記憶」 境界の先、それは外の世界 メモリーコア「外の世界の記憶」 絵本の中の世界の果て メモリーコア「異世界の記憶」 Magica Wars フランドール・スカーレット?戦 -THE UNKNOWN- 大邪霊樹デビルトレント戦 キングオブフェアリーズ 守矢神社から始まる物語 守矢神社 それは妖怪の山から 妖怪の山 立ち入り無用の天狗街道 天狗街道 花畑からそよぐ風 花畑 毒気漂う無名の丘 無名の丘 活気あふれる人の里 人里 叛逆のアンビション ミラクル★アンビションズ会話 Re 紅魔館のティータイム アワリティウムBエリア「裏紅魔館」 Re 天上の楼閣、白玉楼 アワリティウムBエリア「裏白玉楼」 第13回353位 Re 永々無窮の永遠亭 アワリティウムBエリア「裏永遠亭」 Re 欲が渦巻く夢殿大祀廟 アワリティウムBエリア「裏夢殿大祀廟」 Re 神霊廟に生きる伝説 アワリティウムBエリア「裏紅魔館」 Re 風雲!きしん城 アワリティウムBエリア「裏輝針城天守閣」 極限全力の百鬼夜行! TODR版百鬼夜行 2016年206位 雲集霧散の大宴会 ミラクルタワーエントランス 未来への古戦場 ミラクルタワーエリア「起」 ネイティブタワー ミラクルタワーエリア「承」 みらくる★天衣無縫 ミラクルタワーエリア「転」 儚き信仰を翳して ミラクルタワーエリア「結」 エンジェルブラスツ 東風谷早苗&比那名居天子戦 Angel's Last Party 超ミラクル★グレート守矢エンジェル・マジカルMAX-G戦みらくる☆パーティー -不思議の幻想郷2-のAngel Partyのアレンジ シオン~Aster tataricus~ TODR版スタッフロール守矢神社の古井戸95F~時の異次元空間94F~ 2016年141位 不思議の幻想郷TODRのDLC クロックリメインズで追加 時の遺跡 豊田竜行 時の遺跡 迷宮への誘い 時の遺跡内部1F~4F 緩やかな時間 時の遺跡内部5F~8F 流れゆく刻 時の遺跡内部9F~12F 完全で瀟洒な回答は? Question 時の行方を巡って 時へと至る道(AM)1F~6F Clock Wanderer 時へと至る道(AM)7F~12F 2017年126位 刻を越える少女たち 時へと至る道(PM)13F~18F 限界へのタイムアウト 時へと至る道(PM)19F~23F パーフェクトリーエレガント 博麗霊夢?戦 Tomboyish Girl-絶対零度の情熱- チルノ?戦 君を忘れない~Aster Tataricus~ 【3Dムービー プレイ】不思議の幻想郷3PV1 【東方二次創作ゲーム】 【C86】不思議の幻想郷3PLUS ボイスドラマ スペルカードストライク紹介PV PS Vita『不思議の幻想郷-THE TOWER OF DESIRE-』ティザーPV PSVita『物部布都と7つの試練』 『特典ボイスドラマ』PV1 【PSVita】『ふし幻TOD,DLC2ザ・バレットリポーター』PV1【無料配信中】 PS4/PSVita「不思議の幻想郷TOD -RELOADED」ティザーPV 【PS4/PSVita】不思議の幻想郷TODR「DLC クロックリメインズ」PV 『不思議の幻想郷TOD -RELOADED-』【Nintendo Switch】トレーラー
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幻想郷縁起 概要不思議の幻想郷における幻想郷縁起映像再生 調査記録 文々。新聞 場面記録 もっと!?不思議の幻想郷における幻想郷縁起調査記録 蒐集品 調合成果 文々。新聞 花果子念報 博麗戦記 活動写真 コメント 概要 不思議の幻想郷およびもっと!?不思議の幻想郷の様々なデータを閲覧できるメニューである。 不思議の幻想郷における幻想郷縁起 映像再生 オープニング(はじめからを選ぶと流れる)およびエンディング(隙魔城1周目クリア後)を視聴できる。 調査記録 スコアが上位の記録5個を閲覧できる。 ただし隙魔城と古井戸の記録は別々に扱われない。 文々。新聞 文から売り付けられた文々。新聞を読むことが出来る。 詳しい内容はこちら 場面記録 既に見たことのある寸劇を視聴できる。全34個。 なおバージョンによっては一部見たことのある寸劇が視聴できない。視聴したい場合は、最新バージョンにすることをお勧めする。 もっと!?不思議の幻想郷における幻想郷縁起 今作ではやり込みプレイヤーのために用意された項目が多い。 ┏━━━┓ ┃複無不┃ ┃製断許┃ ┗━━━┛ と左上にあるが、あくまで「作中での阿求の書物」という設定なので、構わず情報を書きうつしてもいいようだ。 調査記録 ダンジョンごとにハイスコア八位までの記録を閲覧できる。 蒐集品 これまでに入手したことのあるアイテム一覧を閲覧できる。ただし名前だけしか閲覧できない。 なお入手していないアイテムは「??????????」と表示されるため、裏を返せばもし幻で入手できるアイテムの総数が分かることになる。 Ver1.10現在、各種アイテムの総数は以下の通りになる。 武器…120種(ただしレベルアップで名前が変わると別扱い) 防具…103種(同上) お守り…34種 おはぎ…6種 薬…57種 スペルカード…25種 お札…22種 スキマ…17種 調合素材…33種 文々。新聞…24種 調合成果 これまでに調合したことのあるアイテム一覧を閲覧できる。 複数の調合方法があるアイテムの場合も、どれか一つを用いて調合に成功すれば全ての調合方法を確認可能。 詳しい内容はこちら(ネタバレ注意) 文々。新聞 文から売り付けられた文々。新聞を読むことが出来る。ただし巻数がない号外は読めない。 詳しい内容はこちら(ネタバレ注意) 花果子念報 ある条件を満たすことにより表示されるキャラクターのカットインを閲覧できる。 詳しい内容はこちら(ネタバレ注意) 博麗戦記 箱○でいう実績、PS3でいうトロフィーにあたる項目を閲覧できる。全151種。 ストーリー開始からYARAKASHIまで多くの行為を実績として網羅している。 ある程度は実績の名前が明らかになっているが、具体的な条件は不明。 詳しい内容はこちら(ネタバレ注意) 活動写真 月光城一度クリアー後、エンディングとスタッフロールがいつでも見れるようになる(Ver1.10から) コメント 不思議の幻想郷の方では幻想郷縁起にてクリア後にムービーが見れたんですけどもっと!?不思議の幻想郷の幻想郷縁起では見られないんですか? (2011-01-24 23 17 28) 現時点では無理。要望が多ければ今後パッチで見れるようになるかもね。 (2011-02-16 20 46 51) Ver1.10でムービーが再生されるようになりました。またあの燃えるムービーが見たいときに見れます。 (2011-03-24 22 23 00) コメント
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初代不思議の幻想郷 霊夢の防御力について このグラフの赤と青の点はそれぞれ該当する防御力の盾を装備した霊夢が、衣玖さまから受けた実測被ダメージの最高値と最低値を表している。 どちらの点も指数関数的に減少しており、表計算ソフトにより防御力1あたり約3.2%ずつ実測被ダメージの最高値と最低値が減少していることが分かった。 また敵の攻撃力を霊夢の防御力が0の時の被ダメージの平均と仮定すると、衣玖さまの攻撃力は100になる。 約3.2%がコンピューターにとってキリの良い数字である1/32(=8/256)であるとし、衣玖さまから受ける被ダメージの平均値を100×(31/32)^防御力であるとする。 この推測平均値をグラフにプロットすると、実測値によく合う結果が得られた。 よって霊夢の防御力は1あたりダメージを1/32だけ減少させる(敵の攻撃力に防御力の値の回数だけ31/32を乗算する)効果があると言える。 なおもっと不思議の幻想郷では防具の防御力の計算方法が防具の基礎値+防具の修正値ではなくなったため、少なくとも防御力自体の計算方法は変わっている。 コメント 新規ページ作ってみた。練習用ページのイメージ画像をDLしてうpしなおしたが、ファイル名が違うままうpしてしまったので・・・。 -- 名無しさん (2010-09-30 16 08 05) 初代トルネコは r=15/16 だったね -- らきすた (2012-08-28 09 59 47) 防御20区切りでダメージ半減程度に覚えてたら大丈夫か?初代シレンに近い防御システム。 -- 名無しさん (2012-12-10 15 15 15) 名前 コメント
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亜空間 生体転送等のマジックの効果によって、一時的にカードが移動する場所。亜空間に居るカードは画面上には表示されないので記憶しておく必要がある。 亜空間のルールは以下の通り。 ゲーム上の領域の一つだが、場には含まれない。よって、亜空間にあるカードは命削りの博打などの条件対象にはならない。 上記の例外として、亜空間に居るクリーチャーの特殊能力や継続魔法、装備魔法の効果は場に居るものとして機能し続ける。(例:深緑の守護天女が亜空間に居る場合でも自分側はLPダメージを受けない。)(例:絶対防御が亜空間に居る場合でも自分側はLPダメージを受けない。) 亜空間に転送されたカードが場に戻って来た時のカードの攻守状態や表裏は転送される前の形である。 亜空間に転送されたカードが場に戻って来る時、転送される前に居た場所に何らかのカードが存在する場合は亜空間から戻って来るカードが墓地に送られる。 亜空間に居るカードは効果・攻撃の対象とならない。 亜空間に居るカードは行動・発動が不可能となる。 発動中のマジックは亜空間に転送された場合、発動は無効化され、亜空間から帰って来る時は表向きで帰ってくる。※「発動」に関しては「マジック」参照。 装備魔法を既に装備しているクリーチャーが亜空間に転送された時も装備魔法の装備状態は変わらない。(装備側であるクリーチャーが亜空間に居る間も装備魔法は通常通り裏向けにして外すことが可能。
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もっと、不思議の幻想郷プロローグ版 暫定報告ページ もっと、不思議の幻想郷製品版のページを作ってみました。 こちらから。→もっと、不思議の幻想郷トップページ セーブデータの引き継ぎ方 前作「不思議の幻想郷」がインストールされているフォルダ内にある「r000.bin」と「r001.bin」ファイルを、「もっと、不思議の幻想郷」がインストールされているフォルダ内にコピーして使用します。 (ゲーム終了状態によっては、「r001.bin」ファイルが無い場合があります。その場合は、「r000.bin」ファイルのみをコピーしてください。) 注意事項 不思議の幻想郷のバージョンが1.171以上であることを確認する。 >Ver1.20での引き継ぎも可能。このさいr000.binのみの移動で確認。これ以外は未確認 必ず神社に戻って、ゲームを終了してからコピーすること。 保存のスキマに「文々。新聞」が詰め込まれ、そのスキマを倉庫に預けていないか。(2010/08/19に公開された差分パッチ、1.01を当ててから起動すると問題ない。) OSがVista/7の場合で、セーブデータが見つからない場合、「互換性ファイル」などを調べてみる。 差分パッチについて パッチの当て方については、パッチの当て方(もっと、不思議の幻想郷)に書きました。 不具合報告について もっと!?不思議の幻想郷専用ページを用意しました。バグ報告などにご利用ください。 こちらから。→不具合(もっと、不思議の幻想郷) 報告用に使ってください。 編集モードに入るには、ページ上部にある@Wikiメニューバーの編集をクリック。 メニューが出るので、このページを編集するをクリックします。テキストボックス内の記事を編集し、「プレビュー」ボタンで正しく表示されるか確認後(誤字・脱字含めて)、騙し絵のようなパスワードを入力して、保存してください。 注意事項 編集後保存するとき、編集差分表示が出て、整合性のエラーが出ることがあります。 このときは、自分が編集中、すでに他の方が編集し保存していて、編集中の内容とデータベースの内容が異なってしまい、整合性が取れない状態となります。 この状態で、無理に上書き保存すると、他の方が編集した内容が消失してしまいますので、編集をやり直すなどしてください。 自機キャラについて +以下ネタバレ 「+」マークをクリックで表示されます。 通常は霊夢が主人公で自機キャラだが、霊夢がとあるダンジョンで何度も負け戻ってくると、倉庫番である稗田阿求が自機キャラになるイベントが発生する。 Lv1で最大HP30、Pを100貯めることにより一回だけだが強力な攻撃を仕掛けることが出来る。 またこの時だけ基礎値77、さらに様々な特殊能力を持つ非常に強力な武器と防具を持っており、まず死ぬことは無い。 ただし、ボスフロアに到達するとボス戦が行われることなくクリア扱いになる。練習orストーリークリア救済モードのようである。 なお阿求は倉庫番なので、阿求がダンジョン探索に出かけると、倉庫のスキマでアイテムを送っても、アイテムを受け取る人がおらず消失するようだ。 博麗神社の境内 もっと、不思議の幻想郷プロローグをはじめると、神社の境内からスタートする。 境内には、倉庫番である稗田阿求、庭にはチルノとてゐが居る。マップ右上には修練の古井戸、下のほうには大穴がある。 阿求に話しかけると、アイテムを預けたり受け取ったり出来る。ここで身支度をしよう。 チルノに話しかけると、「チルノ人形」がもらえる。同様にてゐに話しかけると「てゐ人形」がもらえる。 小ネタ +以下ネタバレ 「+」マークをクリックで表示されます。 神社の境内にいるキャラは、なんと、アイテムを投げつけることで倒すことが出来る。 チルノ・てゐに関しては仕様(最初はバグだった)だが、阿求に関してはバグと思われる。 阿求は基本的にアイテムを投げつけても、ダメージを与えることが出来ない。しかし、以下の方法を用いれば、ダメージを与えることが出来るようになり倒すことができる。 鬼の杯など遠投の属性のお守りを装備して、場所がえの札を阿求に向かって投げる。(霊夢と阿求が入れ替わる) 博麗神社の境内にいるモンス・・じゃなく、民間人一覧 系統名 名称 HP 攻撃力 速度/行動 経験値 属性 解説等 チルノ系 チルノ 4 通常/静止 0 なし アイテムを投げつけても基本的には何もしない。しかし狂化薬を投げつけると、てゐを殴りにいく。てゐを倒した後は、霊夢に向かってくるので注意。 てゐ系 てゐ 3 通常/静止 0 耳? アイテムを投げつけても基本的には何もしない。しかし狂化薬を投げつけると、チルノを殴りにいく。チルノを倒した後は、霊夢に向かってくるので注意。 阿求系 稗田阿求 999 固定 0 なし アイテム投げつけ攻撃は効かない。攻撃系のお札とスペルカードが効く。しかし、ミニ八卦路を装備してもダメージが20~30程度なので、倒すとなると大量のアイテムが必要になる。なお、倒してしまうと当然倉庫番は居なくなってしまうので、アイテムの出し入れが出来なくなる。素潜りでダンジョンに入るか、断念するを選びリセットするしかない。したがって、これといったメリットはなく自己満足に過ぎない。 井戸系 修練の古井戸入口 ??? 固定 ??? なし 判定はあるようだが、試した限りではダメージ表示は0で、ダメージをあたえることが出来ない。 狂化薬 チルノとてゐに効く。隣接するキャラを攻撃する。霊夢も対象。 囮の札 チルノとてゐに効く。霊夢に変身して、境内をウロウロする。霊夢が囮霊夢に近づくと、攻撃されることもある。 混乱薬 チルノとてゐに効いて、境内をウロウロする。 お札・攻撃系スペルカードで他にも反応があるものもあるので、試してみよう。 なお、ダンジョンのモンスターではないので、プレイ動画の公開などでは、民間人を倒すという意味でプレイヤーのモラルが問われる場合があるので、注意すること。 かの有名な風来人のように『メンテナンスとは悪しき心得を正す美しき公共サービス』と言ってしまうのも手だが… 不思議の幻想郷からの持込みアイテムの扱い もっと不思議の幻想郷プロローグで拾ったアイテムと別扱いになる。 武器・防具・お守り いずれも「それまでに合成された能力をベース能力に持つベース無印空き印0の装備(武器防具の場合はさらに強化限界99で装備自体へ熟練度が貯まることも無い)」になる。 博麗アミュレットも印0(ベース空)になるので、能力を合成していないアミュレットはただ高いだけのアイテムになってしまう。 これらを総称して「第一世代装備」とも呼ぶ。 もっと不思議の幻想郷プロローグで拾ったアイテムと同じ扱いになる。 薬・スペルカード・お札・スキマ・おはぎ 変化のスキマからは第二世代装備も出てくるし、薬やスペルカードも第二世代装備への異種合成が可能である。 特に荒御霊・幸御霊は効果も第一世代の+1固定から+1~3の間でランダム成長になり、異種合成でも重複して効果があるので、出来る限り第一世代で集めておきたい。 装備 不思議の幻想郷からの持込み装備(第一世代) 同じ装備でも前作よりなんとなく弱体化していると思う方もいるが、不思議の幻想郷にも出てきた敵からダメージを受けると前作より弱くなっていることが分かるだろう。 +以下の調査は萃香さまを用いた簡易的な調査である。 (1)武器性能差 武器はおはらい棒+99(爆発特攻、攻111) 霊夢Lv99/HP全快/力15/満腹度200%/所持金1万円以上 攻撃対象は萃香さま 八方を囲む敵の数は1人のみ 不思議の幻想郷Ver1.171 …30回で平均780程度(実測ダメージ667~888) もっと、不思議の幻想郷プロローグVer1.02 …30回で平均440程度(実測ダメージ381~527) (2)防具性能差 防具はスキマ+99(防109) 萃香さまに攻撃される 不思議の幻想郷Ver1.171 …数十回でおおよそ2ダメージ(ごく稀に3ダメージ) もっと、不思議の幻想郷プロローグVer1.02 …40回で平均12程度(実測ダメージ10~14) (3)防御力0の時の敵ダメージ 防具は装備しない 萃香さまに攻撃される 不思議の幻想郷Ver1.171 …30回で平均82程度(実測ダメージ68~95) もっと、不思議の幻想郷プロローグVer1.02 …30回で平均82程度(実測ダメージ68~95) 以上のことより萃香さまの攻撃力は変わっておらず、第一装備の武器防具はふし幻よりも実際は弱くなっていることが分かる。 (※なお厳密には第一装備だから弱体化しているわけではない) またひょうたん(延印)の仕様変更により、第一世代のひょうたんの2マス先のダメージが微々たる物になっている。 持ちこむ第一世代の武器はひょうたんではなく、第二世代の武器で存在が確認されていない三方向のついたなるべく基礎値の高い物にしたい。 防具は+99でデメリットが無く基礎値の高い物にしたい。 何故基礎値に拘るかは後述。 装備成長システム 装備成長システムの適用は第二世代の装備に限る。 装備自身の成長 装備品を装備した状態で敵を倒すと、獲得した経験値分だけ装備にも経験値が入り、それが一定以上溜まる(熟練度が100.0%を超える)とレベルアップする。 敵を倒す手段は経験値が入れば何でも良く、招雷の札を投げて倒しても、ヤマメ系に八意湿布を投げて倒しても、装備さえしておけば装備は経験値を得られる。 レベルアップにより装備の強化限界、印数、基礎攻撃力/防御力および+0での基礎販売額/売却額が上昇し、既定のレベル(大抵はレベル5)になると装備の名前も変わる。 まだ完全に確認は出来ていないが、装備自身のレベルアップに必要な経験値はどの装備でも以下の経験値テーブルで共通のようである。 レベル 1 2 3 4 5 (累計)必要経験値 0 100 300 800 2000 よっててっとり早く装備を体験版最高レベルにしたいのであれば「ヤマメさんに湿布を投げて消毒を2回繰り返す(1025×2)」のがベターだろう。 なおプロローグではLv5までの制限がかけられている。製品版に持ち込むなら入手した装備はLv5にして倉庫に置いておこう。 印の成長 装備品に経験値が入ると特殊能力を持つ装備の固有のベース印(一番左)にも経験値が入り、こちらも一定以上溜まるとレベルアップする。 ベースではない印(2番目以降)は装備品に経験値が入ってもレベルアップしない。 こちらは装備自身と違い、レベルアップに必要な経験値は異なる。 例外的に印0でベースの空いている装備の場合は、後述する合成で1つだけ印を合成出来るが フラフープ等、合成した印が成長する特殊な装備の場合は成長する。 その他、第一世代の装備やチルノ人形/てゐ人形等の場合は成長しない。Lv2以降の印もLv1になる? 強化限界 強化限界とは武器(防具)をどこまで強化できるかの数値、具体的にはその装備に蓄えられる修正値の最大値のことである。 例えば強化限界50の白狼刀は、白狼刀+50までしか強化出来ず、それ以上の修正値を貯めようとしても+50で打ち止めとなる。 強化限界は装備のレベルアップにより、一部の例外を除けばどのレベルでも増加する。 印数 能力無し装備で特に間違えやすいが、装備の印の一番左は『成長対象のベース印』であり、印0のものを除けば空き印ではない。 このように合成された印は2番目から埋まるので空き印は2番目から数える必要がある。 いずれの場合もあくまで空き印は4である。 ただし後者のようにベース能力が付加されており、そのベース能力に価値を見いだせる場合は空き印+ベース印の数を実質印数と言うこともある。 この場合は耳印に価値を見いだせるならば、耳印+空き印4で実質印数は5である。 同種合成 後述する異種合成が実装されているローグライクにおいて、通常の合成を特に同種合成と言う。 お札は違う種類のお札もベースの物になる(シレンの杖とは仕様が異なる)が、これもお札という同種の合成とみなす。 前作とは違い、武器と防具にも印数制限が設けられたため、合成したい印が合成出来なかったということもある。 例えば合成のスキマに武器A→武器B→武器Cと入れた場合、印の優先度は 武器Aの合成印>武器Bのベース印>武器Bの合成印>武器Cのベース印>武器Cの合成印(武器Bや武器Cのベース印が無印の場合は印として換算されない) になる。 今作ではベース印も印の一つとして明示されているので、ベース印分だけ漏れてしまった!という合成のミスを抑えられるだろう。 また、前作では修正値が+3でもメイン装備に合成するのは地雷とされていたオンバシラ(丸太)や幽々子の帽子(額烏帽子の帽子)等も、メイン装備の印が全て埋まっていれば修正値だけを拝借することが出来るようになった。 例1 竹箒[ベース無][ ][ ][ ]に銀のナイフ+1[ベース無][ ][ ][ ]を合成すると、竹箒+1[ベース無][ ][ ][ ]が完成する。 例2 竹箒+1[ベース無][ ][ ][ ]に陰陽玉+3[ベース妖Lv1][耳Lv5]を合成すると、竹箒+4[ベース無][妖Lv1][耳Lv5][ ]が完成する。 例3 竹箒+4[ベース無][妖Lv1][耳Lv5][ ]に筆ペン+2[ベース暗Lv1][必Lv1]を合成すると、竹箒の空き印が1つしか空いていないので必印が消え、竹箒+6[ベース無][妖Lv1][耳Lv5][暗Lv1]が完成する。 例4 竹箒+6[ベース無][妖Lv1][耳Lv5][暗Lv1]に丸太+3[ベース掘Lv1][ ][ ][ ]を合成すると、マイナス印である掘印は入らず、竹箒+9[ベース無][妖Lv1][耳Lv5][暗Lv1]が完成する。 第一世代装備と第二世代装備の合成 違う世代の武器や防具を合成する場合、ベースにした方の世代の装備が完成する。 ベースへ合成されるのは、修正値および印になっているBaseonlyではない能力だけで、第一世代の装備の説明文に書かれた能力は合成不可能。 また第二世代に合成された印を第一世代の装備をベースにして合成すると、Lv2以上の印もLv1になる?模様。(要調査) 例5 第二世代の竹箒[ベース無][ ][ ][ ]に第一世代の陰陽玉+3[ ](能力:妖 爆)を合成すると、第二世代の竹箒+3[ベース無][ ][ ][ ]が完成する。 例6 第一世代の陰陽玉[ ](能力:妖爆)に第二世代の竹箒+3[ベース無][耳Lv5][妖Lv5][ ]を合成すると、第一世代の陰陽玉+3[耳Lv1](能力:妖爆)が完成する。 異種合成 概要 前作の合成は武器/防具と武器/防具といったような合成(同種合成)しかできなかったが今回は武器/防具と武器/防具以外の合成(異種合成)が可能になった。 異種合成可能なアイテムは決まっているが、本家とは違い異種合成が可能なものはアイテムの印を見れば異種合成可能なアイテムを即座に判別することが出来る。 後述のリストで体験版の範疇で異種合成可能なアイテムを挙げているので参考までにどうぞ。 異種合成可能なアイテム アイテム名 特殊効果 備考・解説等 壁崩「ベルリナーマウナー」 掘削1(武器)壁削1(盾) 掘削はオンバシラ系と同効果なので合成地雷。壁削りは幽香系に吹っ飛ばされたときのように吹っ飛んだときに壁を削りながら飛んでいくいわばネタ印。 爆薬 爆発系特攻1(武器)地雷名張1(盾) 武器印は上位互換のアイテムがあるためスルー推奨一方の地雷名張はの存在意義は爆発ダメージを最大HP-1にしないことである。よってLv1だが異種合成してしまっても良いだろう。 核爆「パワー・オブ・アトム」 爆発系特攻5(武器)地雷名張2(盾) 現時点での爆特攻の成長限界と同じなので武器に入れてしまって問題ないただし、後述する敵を利用した合成をする時にはさとり系に注意。 強化「荒御霊」 攻撃力増加(両用) 攻撃力が+3される 修正値+3ではなく基礎値+3 硬化「幸御霊」 防御力増加(両用) 防御力が+3される 同上 御祓「カーネルサルベージ」 幽霊系特攻1(武器) フラフープに異種合成することでLv5までレベルアップさせることが出来る。通常敵テーブルに幽霊属性の敵は一人もいないが… メイド長の懐中時計 小食2(盾) トライアルの穣子帽と同じ効果が得られるので穣子帽温存のためにも異種合成推奨。 博麗アミュレット 拡張(両用) レベル1で印数限界を3増やす(拡印で一つ埋まるので実質2増える) 合成の方法 1.合成のスキマに合成したいアイテムを入れる。 詳しい方法については「Q&A」か「初心者向け不思議の幻想郷縁起」を参照。 シレンのように「合成の壺は同種合成しか出来ない」わけではなく、異種合成も可能である。 長らく「異種合成は敵を使わないと出来ないに決まっている、それが風来人の常識」と思われていたが、この幻想郷では常識に囚われてはいけないのですね! とある作品には全合成を自力でやっちゃう人もいるけどね! 2.合成担当の敵に合成したいアイテムを投げて倒す。 にとり系に合成ベースとなるアイテムを投げ、続けてそのベースへ合成したいアイテムを投げてその敵を倒すと合成されたアイテムをドロップする。 合成のスキマに換算すると容量は無印が2、さんが3、さまが4になる。 なおこの敵がアイテムを受け取ると攻撃力が(受け取ったアイテム数+1)倍になるので合成の際には注意が必要である。 合成時は出来れば遠離、低速、無能等を駆使して安全に倒したい。 しかし間違っても相手がアイテムをまだ受け取れる状態でアイテムを投げてはいけない。効果が得られないばかりか攻撃力が激増するので隣接している場合は一撃必殺も有り得る。 また合成後のアイテムはドロップ扱いなので燐系に運ばれるとロストしてしまう。 ※今まで匿名扱いの合成担当だったが、もし幻体験版のマニュアルにてネタバレ説明があったため、もう隠す必要がなくなり公開しました。 装備品の個体差 これまでの報告から装備の印数と強化限界には個体差(これまでのデータからいずれの装備も印数の差は2、強化限界の差は5)がある模様。 印数と強化限界が最低の物は比較的よく出現し、またプラスの修正値がついている物は個体差で優位な場合が多いようである。 また個体差はレベルアップしても引き継ぎ、例えば印数3と5の銀のナイフがミスリルナイフになった時はそれぞれ印数6と8になる。 なお同レベルの装備と比べて強化限界が異常に低かったり高かったりするのは装備の突然変異ではなくバグの可能性が高い。特に強化限界の高い場合は、大抵印数も通常より多く、実質的な装備レベルが本来プロローグでは到達できないはずのレベル6以上になっているのではないかと思われる。 様々な装備で確認されており、原因は不明(取得経験値に関係なく確認されている)だが、製品版で修正される可能性もあるのでご利用は計画的に。 攻撃力/防御力の計算方法 防具の性能に応じた被ダメージを調べたところ、今作の装備の実際の性能は表示されている数値ではないらしい。 具体的には「修正値と基礎値は等価値ではなく、修正値の効果は基礎値を上げた方が大きい」ということである。 第二世代の装備で防御力80程度の防具が、第一世代の防御力100程度の防具に性能で肉薄するのはこのためとも思われる。 +防具の性能に応じた被ダメージ 被ダメージ 第一世代嗜好品防具+13(基礎値2)>第二世代幽々子の帽子(Lv5基礎値15)+0 第一世代幽々子の帽子+7(基礎値8)>第二世代幽々子の帽子(Lv5基礎値15)+0 第一世代マナマコ(基礎値10)+0<第二世代博麗神社の賽銭箱(Lv1基礎値2)+10 これらの被ダメージ比較は3つとも基礎値+修正値が同程度の装備同士を比べており、第一世代第二世代関係なく基礎値の高い方が被ダメージは少ない。 製品版ではどうなる? ※以降の情報は公式ブログと例大祭SPでの体験版、公式放送をソースとする。 プロローグとは一部装備の名前が異なる。 装備自体の最高レベルはものにもよるが、最高レベルが9以上になる装備が存在する。 装備のレベルアップに伴い、グラフィックが変わるようになった。プロローグでもスキマ(防具)をLv3まで成長させるとラセンスキマになり、グラフィックが変わるので疑似体験出来る。 床落ちしているLv1の装備のグラフィックも全て刷新される。 装備同士で共鳴し、特殊な追加効果を得られるようになった。 お札 今作からその使用時に弾幕パワーを消費するようになり、またお札を「使う」だけでなく「貼る」ことが出来るようになった。 お札を「貼る」ことによりそのお札の力を持った結界を作り出し、敵を罠にかけたり見えない敵の位置を把握したり緊急離脱したり等、様々なことに活用出来る。 なお世間一般的に想定されるワナダンジョンの罠と違い、多くのお札の結界は霊夢自身が歩いて踏んでもその効果を受けてしまう。 また貼ったお札の結界は結界の札の物(3×3マスの巨大なエフェクトが出る)を除き区別が付かない。 よってお札の結界を作る場合はどこに何を貼ったか、そこを霊夢よりも先に敵が通るか等を把握しなければ痛い目に遭うだろう。 何せ口を封じられる結界や多大なダメージを受ける結界、さらには低確率だが水になって即死する結界もあるのだから… 弾幕 こちらから。→弾幕(もし幻プロローグ) モンスター一覧 こちらのページから。→モンスター(もし幻プロローグ) ダンジョン一覧 修練の古井戸 神社の大穴 アイテム一覧 武器 防具 お守り 薬 調合 スペルカード お札 スキマ その他 その他変更点、変わらない点 前作からゲームテンポが見直され、特に攻撃時のテンポについては個人差もあるがストレスを感じさせなくなった。もし幻プロローグでまず着目すべき点なのだが、案外wikiには書かれないのであった。 三方向・貫通の武器で複数の敵を攻撃した時もダメージエフェクトが同時に入るなど、細かい所が修正されている。 しかしゲームテンポ調整のミスなのか、薬を飲んだ時のエフェクトは霊夢が飲みきってから発生し、スキマの出し入れも前作よりテンポが遅くなっている。 左上の霊夢の顔が前作のむっすりとした顔から、笑顔に変更になった。そもそも前作でも笑顔になるはずであったのだが、手違いでむっすり顔になったのをそのまま放置したようである。 倉庫に預けているアイテムの性能やスキマの中身を見たり、保存のスキマの中身を直接受け取ることが出来るようになった。引き出す時のカーソル位置も前作と違い保存されており、ボタン連打で楽にアイテムを取り出せるようになった。 種類ごとにはソートされているが、同じ種類のアイテムをソートすることは少なくともプロローグ版では不可能。 フロアに長居した時の警告は1回目が700ターン、2回目が800ターン、ゲームオーバーになるのは前作と同じ1000ターンである。だからといって核爆を想起されても安心!……と言い難いのが追加フロアの複雑さである。 浅い睡眠時の敵に隣接して起きても、そのターンには攻撃されないようになった。ただし隣接しても寝ている敵に対して攻撃してもそのターンは攻撃せず起きるだけである。よって寝込みを襲えば先制して二回攻撃出来る。 装備品の売却額/販売額は装備品自体のレベルが高ければそれだけ高くなるのだが、Lv4まではレベルが上がるたびにどの装備でもLv1の売却額/販売額の10%が上乗せされる。唯一の例外はラセンスキマLv3→4のみ(20%上乗せ) 他の販売額300の装備ではこのようなことが起きていないので設定ミスの可能性が疑われる。 Lv5の装備品の売却額/販売額は大体の装備がLv1の2倍程度だが、売却額販売額が100倍になる賽銭箱を始めとし、こちらはあくまで目安。 呪われた武器や防具は修正値が-1で固定となった。 敵が固定ドロップ以外にもランダムで様々なアイテムを落とすようになった。初代ではほとんどの敵がPを、諏訪子がおはぎと諏訪子の帽子を落とす等、通常ドロップは全てPであった。 AIの変更により、敵は通路部屋関係なく近くの霊夢を捕捉したり、前作の美鈴のように霊夢を捕捉していないと一度起きてもまた浅い睡眠状態になったりする。古地図を装備して動くとAIの変更がよく分かる。特に諏訪子らしき敵を追うと、部屋に入る前に霊夢から逃げてしまう。 前作とは違い、遠距離(特殊)攻撃する敵は部屋通路関係なく霊夢が射程にいると遠距離(特殊)攻撃を仕掛ける。古井戸の永琳、大穴の萃香とパチュリー等が該当する。 歩いてHPを1回復させるのにLv1では10歩かかり、Lvが上昇するごとにHPを1回復させるまでの歩数は減少して行く、Lv22から1歩ごとにHPが1回復する様になる。HPの自然回復量は前作と仕様がさほど変わっておらず、やはりレベル依存である。 三方向や延長等、複数の敵を攻撃できる武器の追加効果が敵ごとの判定となった。前作では一撃死が発動すればその時攻撃範囲にいる敵が全員一撃死していたが、今作では一方は一撃死しているがもう一方は通常のダメージを受けているということもある。 ボス戦 - 神社の古井戸16階層目 ネタバレ注意!→ボス(もし幻プロローグ) コメント 練習用ページを一部コピーして作成しました。 -- 名無しさん (2010-08-18 10 46 48) モンスター表、ふし幻のモンスターのソースをコピペしたものだが、もし幻も「さん」「さま」とかあるのかな。 -- 名無しさん (2010-08-18 23 41 43) もろもろ敵キャラのところに追加しておきました さとりさま、壁崩から大部屋MHに作り変えて落ちてるスペカ乱発とか怖すぎる -- 名無しさん (2010-08-19 01 02 09) 修練の古井戸で諏訪子倒したらフラフープが出た。印の空きが1つしかないが合成した印でも成長させれる。グラが陰陽玉なのがちょい残念だが・・・ -- 名無しさん (2010-08-19 18 32 29) 武器・防具のレイアウトが乱れていたので、修正しました。 -- ページ作成者 (2010-08-20 00 06 10) 中断データを引き継いだ場合、LVやHPも引き継がれる。新ダンジョンで色々調べるなら古井戸90Fあたりのデータを使うと楽かもしれない -- 名無しさん (2010-08-20 00 08 09) レベル5が限界そうというかトライアルだとレベル5制限かかってるという -- 名無しさん (2010-08-20 02 19 34) 投稿クラッシュ起こした。再カキコ(笑)。公式サポート掲示板に差分パッチDL失敗の報告があります。しばらく間をおいて、再DLしてください。 -- ページ作成者 (2010-08-20 02 23 54) データ引継ぎのファイル見つからないってひとは互換性ファイルっての調べてみるといいかも -- 名無しさん (2010-08-20 03 47 04) 敵のHPと経験値を補完 -- 名無しさん (2010-08-20 05 02 08) 数時間前に見た、一部新アイテム情報&コメントが消失していた?っぽいので、差分をコピペで復元しておいたが・・・。 -- ページ作成者 (2010-08-20 07 51 45) 合成のモンスターっていったいだれなんだ・・・ -- 名無しさん (2010-08-20 15 57 25) 練習用ページに第二世代用の装備パラメータを記述する表をテストで作ってみました。適時修正してからお使いください。 -- 名無しさん (2010-08-20 18 24 54) 後拾った装備の強化限界に若干の差異がみられることもある。条件は今のところ不明。 -- 名無しさん (2010-08-20 18 55 26) 名称の変わらないLv4で三日月の帽子と第三の足の基礎値が+1されていることを確認。装備自体の成長に必要な経験値は同じ物が多い? -- 名無しさん (2010-08-20 19 18 25) とりあえず、武器と防具のみ、新規ページを作ってみた。これで様子を見てみる。ここの最大ページ容量の問題もあるので。 -- 名無しさん (2010-08-20 23 56 42) 武器防具に関して初期性能の情報が欲しい所 一応三日月の帽子を作ってみた。もっと情報が欲しいね -- 名無しさん (2010-08-21 00 27 33) 変化のスキマで勇気凛々の剣入手 さすがに第2段階の武器や防具は出ないかな -- 名無しさん (2010-08-21 00 50 45) 合成モンスターが気になりすぎてやヴぁい -- 名無しさん (2010-08-21 01 37 26) 調合で毒草+火薬=狂化薬 -- 名無しさん (2010-08-21 06 38 16) 二週目ラスボスは99武器(三方向 必中属性付)+怪力薬+お酒+加速薬があればかなり楽。お空以外を一掃できる -- 名無しさん (2010-08-21 17 37 00) 霊夢じゃないキャラで探索時に倉庫のスキマを使っても倉庫に送られないのを確認 アミュレットと守矢飾りがもったいなかったなぁ -- 名無しさん (2010-08-21 19 57 49) そういや、敵がP以外にもアイテム落すようになったね パルスィが呪われた家内安全落したときは何か切なくなった -- 名無しさん (2010-08-21 19 58 51) 2週目が全然クリアできない…倒した人はどうやって戦った? -- 名無しさん (2010-08-22 00 06 08) 加速薬もしくはさとりの敵速でこっちのスピードを上げる -- 名無しさん (2010-08-22 00 39 04) あとは逃げながらお空に仲間を攻撃させる位置取りをすれば勝てる。心とみがわりはあるだけ欲しい。武具と防具は+70あればいける -- 名無しさん (2010-08-22 00 41 48) ↑お酒と怪力も使うといいよ -- 名無しさん (2010-08-22 00 42 47) パルスィは優先撃破。階段下りる前に満腹値の調整も忘れずに。 -- 名無しさん (2010-08-22 01 12 36) 2週目のたたかいかた、適当に書いてみた。けど3方向武器と加速もってりゃそれほど難しくない気もする。ひょうたんベースだった人は頑張れ -- 名無しさん (2010-08-22 01 28 17) 念のため確認しておきたいんだけど、2週目ボスは大半のスペカや札が効かないよね?バステ系全般が効かなかったんだが -- 名無しさん (2010-08-22 01 42 52) ↑低速は効いたはず。だが効果時間がかなり短い。 -- 名無しさん (2010-08-22 02 37 57) 香霖堂の店内で、妖館「レジデント・イーブル」を使って店内をMHにして、商品を拾ってもこーりんが出入り口をふさがないのだが、どう?(素通りおk、でも泥棒扱いw) -- 名無しさん (2010-08-22 04 50 39) ↑公式のバグ報告に出てる じきに回答くるはず -- 名無しさん (2010-08-22 05 18 59) 「仙果」と「煌々液」を調合して「激震薬「マグニチュード計測不能」」ができた。もしかしたらキャラ固有素材+煌々液で固有の薬ができるのかも… -- 名無しさん (2010-08-22 22 14 05) ひょうたんに即死付いてると2マス目のダメが悲惨なんだがバグ? -- 名無しさん (2010-08-22 23 40 15) 調合の調査用の表を作りました…がかなり大規模になったせいで見にくい… -- 名無しさん (2010-08-23 00 37 59) ひょうたんの2マス目の~は武器ページを見ればちゃんと書いてある。第二世代の延Lv5+即死でダメが悲惨ならバグだろうけど。 -- 名無しさん (2010-08-23 00 39 19) パルスィの目の前でお金拾ったらジェラシーボンバーでお金が減りました……どんだけ妬ましいんだよ… -- 名無しさん (2010-08-24 08 39 09) 何で今更ふしげんやさな超でも普通に行われてる泥棒法が書かれてるんだ? しかも仕様だぞ、それ -- 名無しさん (2010-08-24 11 33 09) 永琳って二回連続で攻撃してくることあるよね -- 名無しさん (2010-08-24 11 46 17) 通路から部屋に入った瞬間パルスィさまにジェラシーボンバーされてアイテム消された。直前の部屋でアイテム拾ってたけどもしかして一定ターンの行動覚えてるのかな?(v1.02) -- 名無しさん (2010-08-24 11 56 25) 第一世代の博麗アミュ(5)に第二世代の博麗アミュを合成すると、拡印を除いても印数限界が3増える。なので最大8つの能力を合成することが可能みたい。 -- 名無しさん (2010-08-24 17 35 36) 記事内の「パルスィ」「勇儀」の項目は、モンスター一覧の解説に移行済みなので、削除しました。ご協力ありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-08-24 19 02 41) 練習用ページにある調合表を埋めてみました(無敵薬とキャラ固有素材を除く)。表の作り方が分からないので、お酒/希釈液/衰耗液/変成液の追加お願いします。玉露+希釈液=緑茶を除けばあぶない薬になります。 -- 名無しさん (2010-08-25 17 06 08) ↑調合新規ページを作成しました。 -- 名無しさん (2010-08-25 17 43 55) ↑×4 博麗アミュだけでなく第一世代の装備はどれも合成で印一つ追加できるっぽい、バグ? -- 名無しさん (2010-08-25 22 59 35) ↑第一世代とはちょっと違うが、チルノ人形に爆薬を異種合成したら爆印が付いた。成長はしない。 -- 名無しさん (2010-08-26 00 16 31) D-STAGEでの販売、終了したっぽい -- 名無しさん (2010-08-26 21 19 32) さっきデータ引き継いでプレイしているんだけど、ひょうたんの熟練度が上がらない、バグなんでしょうか?それとも昔の武器は熟練度上がらない? -- 名無しさん (2010-08-28 16 34 17) 昔の武具は上がらないよ -- 名無しさん (2010-08-28 17 55 12) 武器に同じ特攻印を過剰に合成出来るのはバグなのか、それとも仕様なのか?http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1121622.png -- 名無しさん (2010-08-31 07 37 29) ↑その武器自体はバグだけど、重複して印を入れられるのはどっちだろうか… -- 名無しさん (2010-08-31 17 43 52) 仕様じゃないのか?印システムならこんなもんあるだろ、ネコ3でも同じ印2付けとか当然だぞ -- 名無しさん (2010-08-31 18 04 58) 同じ印複数つけても意味ない・・・よね? -- 名無しさん (2010-09-01 16 43 57) ↑攻印と防印は少なくとも効果が重複する。同じ特攻印を複数付けてダメが跳ねあがれば意味はあると言える。 -- 名無しさん (2010-09-01 16 56 10) 特攻印を重複した武器と特攻印が単体の武器でダメ比較したらダメは跳ね上がったから仕様だと思うぞ -- 名無しさん (2010-09-01 22 09 31) ボスと弾幕のページを作ってみたが、どうする? -- 名無しさん (2010-09-03 09 49 24) アイテムを渡した合成敵と戦うときは、まわりに燐がいないことを確認してから。攫われるとアイテムロスト… -- 名無しさん (2010-09-05 01 31 15) ルーミアがスキマシェルター、ミスティアがおはぎドロップしたけどどうなってんの? -- 名無しさん (2010-09-30 18 01 21) ↑敵も専用アイテムとP以外に通常ドロップが設定された。それが他ゲームでは普通なんだけどね。 -- 名無しさん (2010-09-30 21 41 37) 異種合成スキマでも出来たよ? -- 名無しさん (2010-10-10 10 48 36) ボス戦でスキマシェルター使うとお空の可愛い寝顔が見られる -- 名無しさん (2010-10-11 21 08 23) 既に出てるかもしれないけど、ver.1.02にて。「神社の大穴」で1週目クリア時のスコアがー2億4000万程度になっていました。 スコアが高すぎるとーになる模様? -- 名無しさん (2010-10-21 20 21 17) 保存のスキマ、変化のスキマなどに入れる際に「入れる」を押した後に選択時にW押すと複数選択でまとめて入れることができる。出すときも同じ。 -- 名無しさん (2010-10-21 20 35 34) 異種合成でスキマ同士の合成は可能なのかな? -- 名無しさん (2010-10-21 22 17 54) r001.binのファイルだけが無いんだけど、バグかな? -- 名無しさん (2010-11-12 00 45 40) ↑自己解決しました。神社でセーブしてると出ないみたいです。 -- 名無しさん (2010-11-12 01 07 30) 強化限界99の宝塔キター! と思ったらバグか。修正入っちゃうのかなぁ。 -- 名無しさん (2010-11-26 12 45 47) 壁崩「ベルリナーマウナー」は万引きの友(キリッ -- 名無しさん (2010-11-26 12 49 55) V1.20でも引継ぎ出来ることを確認しました。どうやらr000.binだけで大丈夫な用です -- 名無しさん (2010-12-22 05 58 25) 製品版で引き継ぎ用のファイルをコピーしてからゲームを起動しても画面が真っ黒のままなんですが・・・ -- 名無しさん (2011-01-01 19 52 34) 武器 -- 名無しさん (2011-01-10 18 40 40) もし幻プロローグって、どこで売ってますか? -- 名無しさん (2011-01-16 06 25 26) D-STAGEで定期的に少数再販するからそれを狙いなさい。むしろ今売ってる -- 名無しさん (2011-02-07 02 57 26) ふし幻のインストールしたフォルダ内にr000.binがなくて、d000.binがあるんですけど、もし幻に引継ぎは出来ないんですか? -- 名無しさん (2011-06-04 11 39 18) ↑普通は自動で引き継がれるけど、ふし幻などインストール後、フォルダを動かした・遊んでいないなどはセーブデータは引き継がれません。Vista/7で「Program Files」フォルダにインストールしてしまっている場合、「互換性ファイル」の項目にありませんか? -- 名無しさん (2011-06-04 14 08 39) ↑ありがとございます。見つかりました。「互換性ファイル」の項目がどこにあるのかに手間取ってしまってレスが遅れました。すいません。 -- 名無しさん (2011-06-09 01 22 56) 名前 コメント
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不思議な亜空間 出現モンスター 表を少しづつ作成中。埋まっていない可能性があります 名前に?マークが付いているところは確定してるかわかっていないところです 虹川三姉妹と諏訪子と燐埋まりきり次第編集しなおしをします 現在情報が足りていないもの ムラサ系(もっとも調査が進んでいないです) 諏訪子系 燐系 小傘系(32,84.85) 虹色三姉妹系(71~74) その他出現するのに抜けている可能性があるかも 表にしていないもの 2 慧音 54 ムラサ提督 55 ムラサ提督 56 ムラサ提督 58 ムラサ提督 59 ムラサ提督 60 ムラサ提督 62 ムラサ提督 71 プリバ71 72 でかいムラサ 73 プリバ73 74 プリバ74,でかいムラサ 75 でかいムラサ 76 でかいムラサ 80 でかい幽々子? 82 でかいムラサ 83 でかいムラサ 90 でかいムラサ 01 リリーW サニー ルナ スター チルノ 01 慧音 ルナサ メルラン リリカ 01 02 キスメちゃん 02 はたて 02 03 永琳 こいし 小町 咲夜 ムラサ船長 03 ルナサ3~9 メルラン3~9 リリカ3~9 03 04 藍 ヤマメ 04 諏訪子さん 04 05 05 穣子 05 06 幽々子 美鈴 橙 キスメ 06 06 07 燐さん 07 07 08 妖夢 レティさん うどんげさん 08 08 09 サニーさん ルナさん スターさん 09 チルノさん 09 10 ぬえ ナズーリンさん 10 10 11 燐さん 11 諏訪子さん 魔理沙さん メディスンさん 11 12 小町さん 12 小傘さん ルナサ12~14 メルラン12~14 リリカ12~14 12 13 パルスィさん 輝夜さん 映姫さん 13 13 14 藍さん 14 14 15 勇儀さん にとりさん 燐さん 15 15 16 16 文さん 16 17 17 諏訪子さん ルナサ17~18 メルラン17~18 リリカ17~18 17 18 18 18 19 咲夜さん さとりさん 永琳さん 一輪さん 19 19 20 キスメさん 20 穣子さん こいしさん 慧音20 ルナサ20~29 メルラン20~29 リリカ20~29 20 21 星さん 21 21 22 22 22 23 永琳さま 23 諏訪子さん うどんげさま ムラサ艦長 23 24 24 24 25 25 輝夜さま 25 26 サニーさま ルナさま スターさま チルノさま ぬえさん 衣玖さん 白蓮さん 26 慧音26~29 26 27 27 27 28 28 28 29 29 ナズーリンさま 魔理沙さま 29 30 パルスィさま 30 にとりさま はたてさん 燐さま 小傘さま 藍さま 30 31 31 31 32 32 小傘さま? 32 33 文さま 33 諏訪子さま 慧音33~42 小傘さま ルナサ33~35 メルラン33~35 リリカ33~35 33 34 34 34 35 アリスさま 35 ヤマメさん 35 36 萃香さま 幽香さま メディスンさま 36 36 37 37 37 38 一輪さま 38 38 39 39 39 40 キスメさま ナズーリンさま 40 穣子さま 40 41 さとりさま 41 41 42 42 42 43 勇義さま 雛さま 43 諏訪子さま 43 44 44 44 45 藍さま 45 にとりさま 燐さま 45 46 46 こいしさま 46 47 47 星さま 47 48 48 穣子さま 48 49 49 49 50 咲夜さま 50 ナズーリンさま 50 51 ぬえさま 小町さま 51 諏訪子さま 51 52 映姫さま 52 52 53 でかい幽々子 53 慧音53~59 53 54 54 54 55 55 55 56 56 56 57 57 でかいメディスン 小傘さま 57 58 58 58 59 59 ナズーリンさま 59 60 藍さま 60 でかいにとり でかい燐 小傘さま 60 61 でかいチルノ でかいサニー でかいルナ でかいスター 61 61 62 ヤマメさま でかい穣子 62 魔理沙さま 62 63 63 でかい諏訪子 でかい永琳 63 64 64 64 65 65 65 66 でかい雛 66 でかいレティ はたてさま 66 67 67 67 68 68 白蓮さま 68 69 69 69 70 でかいナズーリン 70 でかい輝夜 70 71 でかい一輪 でかい天子 71 ルナサ? メルラン? リリカ71~74 71 72 でかいパルスィ 72 諏訪子さん 72 73 でかいさとり 73 73 74 でかい藍 74 でかい小傘 74 75 でかいぬえ 75 でかい燐 でかいにとり 75 76 でかい小町 でかいパチュリー 76 76 77 でかい萃香 でかいうどんげ 77 でかいレミリア 77 78 でかい映姫 78 でかい星 78 79 79 79 80 80 80 81 でかい穣子 でかい藍 でかいパルスィ でかい幽々子 でかい雛 81 でかい文 でかい魔理沙 81 82 82 82 83 83 83 84 でかい一輪 でかい映姫 でかいヤマメ でかいさとり でかいぬえ でかいメディスン でかいうどんげ 84 でかいレミリア でかいレティ でかいパチュリー でかい小傘? 84 85 85 85 86 86 でかい小傘 86 87 でかいこいし でかい白蓮 でかい萃香 でかい幽香 でかい勇儀 でかい妖夢 でかい天子 87 でかい妹紅 でかいはたて 87 88 88 88 89 89 89 90 でかい咲夜 でかい星 でかい一輪 キスメ大帝 90 でかいにとり 90 91 でかいパルスィ でかいうどんげ 91 でかい文 でかい小傘 慧音91~99 91 92 92 92 93 93 93 94 でかい衣玖 でかいぬえ でかい勇儀 でかい小町 94 94 95 95 95 96 96 96 97 でかい白蓮 でかい一輪 97 でかい映姫 97 98 98 98 99 99 99 報告所 亜空間23Fにてルナサ23、メルラン23、リリカ23、ムラサ艦長を確認しました。表では?が付いていますが、諏訪子さんも確認しました。 -- 名無しさん (2011-02-02 07 52 24) ご報告ありがとうござます、修正しました。 -- * (2011-02-02 16 57 23) ナズーリンさまが出るのは39階ではなく40階でした -- 名無しさん (2011-02-05 10 49 19) 43Fにて、諏訪子さまが足りないと思います。 -- 名無しさん (2011-02-05 18 27 26) 26Fの三月精はすべてさまでした。95-98Fのすべてのフロアにでかい小町が出ました。98、99Fにでかい勇儀が出ました -- 名無しさん (2011-02-05 22 47 36) 59階でお空出るまで待っていましたが小傘は見かけませんでした。偶然かもしれませんがナズとかぶらないようになってる? -- 名無しさん (2011-02-06 20 07 28) 更新しました。表が見づらいので小傘とはたてとナズーリンの色はつけました -- * (2011-02-07 17 03 42) 更新お疲れ様です。 気になったことが、表外26F永淋さまは輝夜さまの召喚ではないかと思うのですが・・・ -- 名無しさん (2011-02-07 22 55 19) 80Fにでかい幽々子確認?直接見た訳では無く天眼で壁にいる敵を見つけました -- 名無しさん (2011-02-09 17 03 30) 某所に出現表あげといた。使えないかもしれないけど。 -- 名無しさん (2011-02-09 20 32 17) 15、16Fにて勇儀さんを確認 -- 名無しさん (2011-02-09 23 04 36) 33Fにて白蓮さん確認 -- 名無しさん (2011-02-10 14 58 58) 33Fや永琳さまの件を修正しましたー、80階のでかい幽々子はムラサの可能性もあるんでちょっと保留します -- * (2011-02-10 18 29 30) 90Fにてでかいムラサ確認 -- 名無しさん (2011-02-11 17 15 08) 34Fで白蓮さん 60Fにぬえさま 小町さま 映姫さまを確認 -- 名無しさん (2011-02-11 19 02 52) 90Fのムラサは表外に、34と60は修正しました -- 名無しさん (2011-02-11 19 17 02) ご報告があったので自分も59階で小傘出るまで粘ってみましたが見つからず・・・やっぱりその階だけ居ないのだろうか -- * (2011-02-11 21 20 45) 19Fでナズーリンさん確認 -- 名無しさん (2011-02-12 00 45 41) 54 ムラサ提督 確認しました -- 名無しさん (2011-02-12 02 30 07) とても表が見づらいので出来れば月光城や古井戸と同じ用に色をつけたほうがわかりやすいかと。あと表が完成しきっていないので編集が大変ですorz。三月精が埋まりきったようなので新しく表を作ろうと思います -- * (2011-02-12 13 37 24) 43階にてすいかさま確認 -- 名無しさん (2011-02-12 17 21 23) 色分けはありがたいけどちょっと目に来るなコレ… -- 名無しさん (2011-02-13 20 26 45) パステルカラーがいいかなぁ。後藍も使いようによっては有用になるし、高レベルの穣子は危険能力筆頭だし、敵の分類って難しいよね…衣玖系みたいに明らかなワルって敵ならいいんだけど。 -- 名無しさん (2011-02-13 20 40 09) 56F ムラサ提督確認 -- 名無しさん (2011-02-13 23 20 41) 50F キスメさま確認 -- 名無しさん (2011-02-14 03 30 21) 61,62Fでかいチルノ確認 -- 名無しさん (2011-02-14 06 46 46) 50Fキスメさまを更新、61F62Fチルノは元々書かれているようなのでそのままにしました -- * (2011-02-14 17 10 29) 色を古井戸や月光城を参考に変更しました -- 名無しさん (2011-02-14 23 09 48) 66階で小傘でました -- 名無しさん (2011-02-16 10 08 04) 70階ででかいうどんげを確認しました -- 名無しさん (2011-02-16 11 52 02) ↑2 「さま」か「でかい」か追記してくれると助かるな。たぶん「さま」だろうけれど -- 名無しさん (2011-02-16 13 15 42) 76F、でかい燐確認しました -- 名無しさん (2011-02-17 23 33 09) りん様34階確認 -- 名無しさん (2011-02-19 01 49 22) はたてさんが34階に出ない気がします。気のせいかもしれませんが・・・ -- 名無しさん (2011-02-19 01 59 38) こがささま35階で確認 -- 名無しさん (2011-02-19 20 00 56) ↑5の指摘すみませんでした、小傘さまです。 -- 名無しさん (2011-02-21 16 21 27) 60F ムラサ提督確認 -- 名無しさん (2011-02-26 11 49 51) 76Fでかいムラサ船長確認 -- 名無しさん (2011-02-26 20 17 27) 57F小傘さま確認 -- 名無しさん (2011-02-27 11 12 00) 35Fで小傘さま確認 -- 名無しさん (2011-03-01 01 21 57) 11F玉兎確認...無限仲間召喚? -- 名無しさん (2011-03-03 19 15 57) 56F 諏訪子さまを確認 -- 名無しさん (2011-03-08 08 06 37) 12Fでレジデントにて星を確認、レジデント限定出現とかあったり? -- 名無しさん (2011-03-09 17 40 50) ↑勘違いでした申し訳ない -- 名無しさん (2011-03-09 17 42 34) 87階にてでかい妖夢確認しました -- 名無しさん (2011-03-09 21 51 09) 82階ででかいムラサ船長確認しました -- 名無しさん (2011-03-09 23 59 39) 71階にてルナサ71確認しました。 -- 名無しさん (2011-03-25 21 17 54) 34階にて燐さま確認 v1.10 -- 名無しさん (2011-03-27 00 45 26) 19階にナズーリンさんいるけど表にないよ。戦略的に重要 -- 名無しさん (2011-03-28 18 14 28) 表に入れてないものの中に入ってるけど一応。75Fででかいムラサ確認しました。v1.10 -- 名無しさん (2011-04-02 01 04 30) 28階にてムラサ艦長確認しました -- 名無しさん (2011-04-08 00 39 40) 55Fでムラサ提督、66Fで小傘様確認しました -- 名無しさん (2011-04-14 23 40 22) 53階にて、でかいゆゆこ確認 -- 名無しさん (2011-04-17 17 42 11) ↑すいません、表にありましたorz -- 名無しさん (2011-04-17 17 42 44) 2Fで慧音確認しました -- 名無しさん (2011-04-18 18 08 06) 81階、でかいムラサ船長を確認しました -- 名無しさん (2011-04-27 20 46 02) 2F 慧音確認 -- 名無しさん (2011-05-04 18 14 17) 58Fにてムラサ提督確認 -- 名無しさん (2011-05-07 08 47 03) 19Fにて小町さんを確認しました -- 名無しさん (2011-05-18 00 32 31) 32Fに小傘さま確認 -- 名無しさん (2011-05-30 17 34 02) 59Fにムラサ提督確認 -- 名無しさん (2011-05-31 13 34 20) 69Fにてでかいムラサ確認しました。 -- 名無しさん (2011-06-02 15 26 03) ↑73Fでした。自分のLvと間違えたっていう… -- 名無しさん (2011-06-02 15 28 42) 90Fにでかいムラサ確認 -- 名無しさん (2011-06-02 22 05 02) 71Fにでかい永琳確認 -- 名無しさん (2011-07-26 19 42 16) ↑ミスです -- 名無しさん (2011-07-26 19 44 51) 57F、ムラサ提督発見 -- 名無しさん (2011-08-07 23 36 56) 59Fにムラサ提督確認 -- 名無しさん (2011-08-17 01 06 44) 2Fにてムラサ船長確認 -- 名無しさん (2011-09-13 13 28 21) 61Fにてムラサ提督確認 -- 名無しさん (2011-09-26 20 09 50) 35Fにて小傘さま確認 -- 名無しさん (2011-11-16 18 21 39) 名前 コメント
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ゲルダのみプレイ可能 フロア数20階 持込みできるアイテムは4個以下 所持できるアイテムは10個まで 敵はそれほど強くないので強い武器、防具を持って行けばさほど苦労しない。せかいじゅの葉もあるとよい。リレミトはいらないかも。 10個しか持てないので草はどんどん飲む。上やくそうは1~2個あればいい。 17階以降はスライムダークやデスセイレスなど強いモンスターが出てくるので注意。 「不思議なカギ」クエスト10Fで不思議なカギを入手(固定マップ、1個のみ) 11F~19Fでもっと不思議なカギを入手(フロア&ドロップ、0個~4個以上?) 入手したカギを使って20Fの宝箱を開けアイテムを入手(持ち帰ったカギは次回使用可能) 入手できるアイテムは、ちいさなメダル、モンスター金貨、焼きイモ、金塊、きれいな宝石、スライムの実、しあわせの花、レイピア、金のブレスレット、強化の印(2007/7追加) モンスター分布1F~10F スライム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ドラキー 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F しましまキャット 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F スライムベス 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F バブルスライム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ももんじゃ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ゴースト 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F メタルスライム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F リリパット 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F メイジドラキー 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F プリズニャン 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F きめんどうし 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F さまようよろい 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ホイミスライム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F スライムナイト 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ドラゴスライム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ダックスビル 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F モンスター分布11F~20F スライムナイト 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ドラゴスライム 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ダックスビル 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F くさったしたい 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ひとくいばこ 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F メトロゴースト 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ドルイド 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ウィッチレディ 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F タホドラキー 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F アローインプ 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F リビングデッド 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F メタルライダー 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F メイジももんじゃ 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F スライムブレス 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F はぐれメタル 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F どくどくゾンビ 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F げんじゅつし 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ドラキーマ 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F どくやずきん 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F デスセイレス 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F スライムダーク 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ヘルゴースト 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ミミック 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F キングスライム 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 武器 ひのきのぼう 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F レイピア 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ひのきのぼう 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F レイピア 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F いばらのムチ 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 金の剣 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 金のオノ 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 魔法の剣 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 盾 金の盾 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 装飾品 きれいな指輪 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 聖なるお守り 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 金のブレスレット 11F 12F 13F 14F 15F 16F 1F 18F 19F 20F 飛び道具 木の矢 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 鉄の矢 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 木のブーメラン 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ラリホーアロー 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ニードルアロー 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 鉄のブーメラン 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F はがねのブーメラン 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 巻物 マヒの巻物 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 白紙の巻物 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ラリホーの巻物 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 聖域の巻物 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ルカナンの巻物 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ハンターの巻物 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ザオラルの巻物 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F メダパニの巻物 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ラリホーの巻物 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 盗賊の巻物 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F イオラの巻物 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F マホトーンの巻物 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ハンターの巻物 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F イオの巻物 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F マヒの巻物 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 杖 ラリホーの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F マホトーンの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F バシルーラの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F メダパニの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F マヌーサの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ザキの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ふきとばしの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F メラの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F メラミの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F おびえの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ヒャドの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ヒャダルコの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F いかずちの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ギラの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ベギラマの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F マヒの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ルカニの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ボミオスの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F はんぶんの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F ラリホーの杖 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F マホトーンの杖 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F バシルーラの杖 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F メダパニの杖 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F マヌーサの杖 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ザキの杖 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ふきとばしの杖 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F メラの杖 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F メラミの杖 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F おびえの杖 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ヒャドの杖 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ヒャダルコの杖 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F いかずちの杖 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ギラの杖 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ベギラマの杖 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F マヒの杖 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ルカニの杖 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ボミオスの杖 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F はんぶんの杖 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F その他 不思議なカギ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F モンスター銀貨 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F もっと不思議なカギ 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F モンスター金貨 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ちいさなメダル 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 金塊 11F 12F 13F 14F 15F 16F 1F 18F 19F 20F きれいな宝石 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 焼きイモ 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F スライムの実 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 罠 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 落石のワナ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 落石のワナ 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F ビックリのワナ 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 鈍足のワナ 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 召還のワナ 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 地雷のワナ 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 鉄矢のワナ 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 弱化の罠 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 回転盤の罠 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F バクスイの罠 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 鉄球のワナ 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F サビの罠 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F マヒのワナ 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F トラバサミのワナ 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F